Модуляция – это процесс изменения исходных значений определенного параметра в звуковом сигнале по определенному значению, которое поступает извне.
В качестве «определенного значения» может выступать регулятор, осциллятор или другой сигнал. В «группу» эффектов модуляции входят одни из наиболее популярных видов обработки сигнала: дилэй, фланжер, хорус, реверберация и другие.
Дилэй
Дилэй (Delay) – это эффект задержки звука. Задержка происходит с помощью записи входного сигнала с последующим проигрыванием его через определенный период времени. Задержанный сигнал может воспроизводиться либо один раз, либо несколько раз для создания повторяющегося звука, похожего на расходящееся эхо.
Параметры звукового эффекта Delay
Существуют пленочные, аналоговые, цифровые и программные дилэи. Наиболее распространенными считаются последние три вида.
Типы Delay
Дилэй – один из самых распространенных музыкальных эффектов. Он нашел себе применение в огромном количестве музыкальных жанров. Используется для обработки практически всех музыкальных инструментов. Наиболее частое применение – создание эффекта эха и плотных звуковых текстур.
Для достижения определенного художественного эффекта и более точной реализации идей композитора используются различные типы дилэя. В основном, они различаются количеством допустимых задержек, использованием различных каналов (левый, правый, стерео), а также наличием или отсутствием модуляции выходного сигнала.
Популярные delay-пресеты
В аппаратных устройствах доступными настройками являются: обратная связь, время задержки, баланс и уровень модуляции. Под модуляцией подразумевается использование в дилэе дополнительного эффекта, чтобы добиться больших комбинаций звучания. Эта модуляция реализовано с помощью LFO-подобных схем.
Фланжер
Фланжер (Flanger) – это эффект, происходящий при смешивании двух идентичных сигналов, при котором один из сигналов задержан на небольшое время. Время задержки постоянно меняется, но не превышает 20 мс.
Это приводит к эффекту движущегося гребенчатого фильтра. Пики и провалы частот суммируются в результирующий частотный спектр, где они связаны между собой в гармонический линейный ряд.
Причиной движения вверх и вниз по частотному спектру является изменение времени задержки. Также часть выходного сигнала передается обратно, что усиливает интенсивность пиков и провалов в спектре. Данное усиление интенсивности связано с возникающим, при подаче выходного сигнала на вход, эффектом резонанса.
Существуют пленочные, аналоговые, цифровые и программные фланжеры. Звучание пленочных фланжеров отличается от последних трех из-за особенностей магнитной ленты и головок, которые при работе неизбежно вносят некоторые изменения в частоты – происходит незначительный сдвиг частоты. В результате получается звучание, которое схоже с одновременным использованием аналоговых фланжера и фэйзера одновременно.
Параметры звукового эффекта Flanger
Фланжер образует в спектре звуков последовательность из пиков и провалов (максимумов и минимумов). Максимум воспринимается, как обертон, из-за чего создается впечатление того, что тон звука движется то вверх, то вниз. Хотя на самом деле слушатель слышит ноты без изменений.
Звучание фланжера очень характерно. Оно напоминает звук летящего самолета. Часто применяется в цепи с эффектами искажения.
Реверберация
Реверберация (Reverberation) – это естественный эффект, возникающий, когда звук звучит в замкнутом пространстве, возникает большое количество эхо, которые отражаясь от стен помещения затухают. Наиболее заметен этот эффект в помещениях, где после затухания первоначального звука слышны его отражения.
Чтобы понимать механику эффекта нужно знать его терминологию:
Прямой сигнал – первоначальный звук, не отразившийся от поверхности.
Ранние отражения – звуки, которые по пути к слушателю отразились лишь один раз.
Поздние отражения – звуки, которые являются отражениями отражений или «переотражениями», то есть они многократно отразились от стен помещения. Чем больше таких отражений, тем сильнее меняется их спектр из-за потери высоких частот.
Время реверберации – длительность затухания отражений прямого звука.
Параметры звукового эффекта Reverberation
Устройства, имитирующие эффект реверберации, называют ревербераторами. Шесть основных типов ревербераторов описаны в таблице ниже:
Типы реверберации
При слишком большом количестве реверберации сильно страдает разборчивость речи: чем короче время реверберации, тем лучше. Однако для музыки реверберация более желательна, потому как в «сухой» комнате (помещение, где отсутствует реверберация) музыка звучит неестественно, а также становятся хорошо слышны неточности игры.
Время реверберации принятое для некоторых видов музыки:
Камерная музыка – 1,2 – 1,6 секунд.
Оркестровая музыка – 1,7 – 2,2 секунды.
Органная музыка – 2,2 и более секунд.
Применение эффекта реверберации весьма обширно. Он широко используется в студийной работе для создания чувства глубины пространства или иллюзии изменения звукового плана (удаления или приближения источника звука).
Эффект часто применяется в звуковом дизайне игр и фильмов. С помощью реверберации подчеркиваются акустические характеристики помещений.
Невозможно переоценить ценность реверберации, как художественного средства. Его используют при обработке речи, вокала и звучания многих музыкальных инструментов. Это придает произведениям законченность, повышает их ценность, а также улучшает атмосферу.
Хорус
Хорус (Chorus) – это модуляционный эффект, созданный для имитации звучания хора.
Хорус создает эффект хора за счет копирования звука и воспроизведения его копий, после чего копии смешиваются с оригиналом. Обычно копии питч-модулированы с помощью низкочастотного осцилятора, а задержка составляет около 20-30 мс (причем время задержки непрерывно изменяется). В хорусе отсутствует обратная связь. Время задержки определяется простым синусоидальным LFO.
Параметры звукового эффекта Chorus
В большинстве устройств есть возможность изменения количества скопированных голосов, соотношения исходного и обработанного сигналов, а также скорости LFO. Продвинутые устройства позволяют расположить отдельные голоса по панораме, сделать различное время задержки для разных голосов.
Также существует устройство под названием стереохорус.
Стереохорус – это два монофонических хорус-эффекта, сигнала которых разнесены в обоих каналах на 90°. В результате возникает узнаваемое пространственное звучание.
Первоначально хорус создавался для имитации звучания хора, но на данный момент для этого он не применяется, так как даже непрофессионал сможет отличить звучание хоруса от одновременной игры нескольких музыкантов.
Сфера применения этого эффекта – создание более сочного и объемного звука, его утепление. Нередко используется вместе с другими эффектами.
Амплитудное вибрато
Амплитудное вибрато (Tremolo или Amplitude Modulation) – эффект, который достигается с помощью периодического изменения громкости звучания сигнала.
Типовое устройство состоит из двух основных блоков: электронного регулятора громкости сигнала и генератора низких частот. Входной сигнал модулируется при помощи регулятора громкости, в зависимости от заданной частоты (0,5 – 10 Гц) и формы колебания генератора.
Параметры звукового эффекта Tremolo
Среди устройств доступных для создания эффекта амплитудного вибрато выделяют: аналоговые, аппаратные и программные.
Типы звукового эффекта Tremolo
Амплитудное вибрато применяется для украшения исходного сигнала, оно характеризуется узнаваемым пульсирующим звучанием. Использование амплитудного вибрато в электронной музыке, во многом, осталось в прошлом, несмотря на то, что это очень красивый и полезный эффект.
Фазовое вибрато
Фазовое вибрато, фейзер (Phaser) – это эффект обработки аудиосигнала, применяющийся, как фильтр, который создает серию пиков и впадин. Со временем положение пиков и впадин изменяется.
Данный эффект достигается путем разделения аудиосигнала на два потока. Первый поток пропускается через фазовый фильтр с нелинейной фазой. Он сокращает амплитуду и частоту исходного сигнала, изменяя только фазу сигнала в определенной частоте. Величина фазового изменения зависит от частоты.
Затем происходит смешивание обработанного и исходного сигнала. При смешивание происходит уничтожение частот, которые находятся в противофазе. Так появляются характерные впадины в частотном спектре. Изменение соотношения исходного и обработанного сигнала вызывает изменения глубины впадин.
Параметры звукового эффекта Phaser
Фейзер широко применяется в сфере киноиндустрии и телевидения. Он используется для достижения синтетического (искусственного) звучания обычных звуков (вокал, речь). Известны примеры использования фейзера для преобразования человеческого голоса в голос робота или компьютера.
Большое значение эффект имеет и в музыке. Его используют при обработке электрогитары и клавишных инструментов. Зачастую звучание инструментов становится более текучим и плавным.
Частотное вибрато
Частотное вибрато (Vibrato) – это периодическое изменение частоты звукового колебания. Глубина частотного вибрато обычно невелика.
Частотное вибрато реализуется:
На программируемых устройствах – действием частотной модуляции.
На музыкальных инструментах (электрогитара) – вручную.
Эффект используется в первую очередь на электромузыкальных инструментах. Реализация частотного вибрато происходит из-за специфики их устройства. Обычно за работу как аналоговых, так и программируемых синтезаторов отвечает один опорный генератор. Если менять его частоту, то будут изменяться и частоты всех синтезируемых звуков. Если же изменение частоты происходит с определенной периодичностью, то возникает эффект частотного вибрато.
На электрогитаре частотное вибрато достигается работой с «рычагом», который позволяет изменить частоту одновременно на всех струнах. Также считается, что гитарный прием «бэнд» — это частный случай частотного вибрато.
При использовании частотного вибрато расширяется спектр исходного сигнала, а тембр периодически изменяется во времени.
Частотное вибрато широко применяется в музыке при игре на электрических и электронных музыкальных инструментах. Оно используется как само по себе, так и в качестве составной части сложных звуковых эффектов.
Спасибо за прочтение! Знание основ работы популярных звуковых эффектов позволяет более свободно сочинять, не задумываясь о том, что делает та или иная ручка. Не отвлекаясь и концентрируя свое внимание на творчестве, вы сможете более плодотворно работать над проектами.